پشته یک ساختار دادهای است که از نوع FILO (اول وارد آخر خارج) است و برای ذخیرهسازی دادهها به کار میرود.
پشته یک ساختار دادهای است که از نوع FILO (اول وارد آخر خارج) است و برای ذخیرهسازی دادهها به کار میرود.
دستور return برای خاتمه دادن به اجرای تابع و بازگشت نتیجه به محل فراخوانی استفاده میشود. این دستور معمولاً در انتهای تابع قرار میگیرد.
دستور else if برای بررسی چندین شرط استفاده میشود. این دستور بعد از دستور if قرار میگیرد و به شما این امکان را میدهد که شرایط مختلف را بررسی کنید.
کلاس یک نوع داده است که به عنوان قالبی برای ایجاد اشیاء عمل میکند و میتواند ویژگیها و متدهایی را شامل شود که به شیءهای ایجادشده تعلق دارند.
روش مکمل دو برای نشان دادن اعداد منفی در سیستمهای دودویی است که با معکوس کردن بیتها و اضافه کردن یک انجام میشود.
عملگر افزایش پس از عملگر ()++ است که ابتدا مقدار متغیر را میخواند و سپس آن را افزایش میدهد.
توابع کتابخانهای به توابعی اطلاق میشود که از پیش در زبانهای برنامهنویسی تعریف شدهاند و در هر برنامه میتوان از آنها استفاده کرد.
الگوریتم مرتبسازی مرج بر اساس تقسیم دادهها به دو قسمت و سپس ادغام مجدد آنها به روشی مرتب شده، عمل میکند.
دروازه منطقی AND که زمانی خروجی 1 میدهد که ورودیهای آن هر دو 1 باشند.
تابع اصلی در برنامههای C++ است که برنامه از آن شروع به اجرا میکند. این تابع به طور معمول به صورت int main تعریف میشود.
اشارهگر تابع به اشارهگری اطلاق میشود که به آدرس تابعی در حافظه اشاره دارد. این ویژگی به شما اجازه میدهد تا به طور داینامیک توابع مختلف را فراخوانی کنید.
عملگرهای مقایسهای برای مقایسه مقادیر و تعیین روابط آنها استفاده میشوند. این عملگرها شامل ==، <، >، <=، >= و != هستند.
عبور پس از پیش از درخت به معنای بازدید از گرههای چپ، گرههای راست و سپس ریشه است.
خروجی به نتایج حاصل از پردازش دادهها گفته میشود که پس از انجام عملیاتها به کاربر یا سیستم دیگری ارسال میشود.
عملگرهای مقایسهای برای مقایسه دو مقدار و تعیین روابط آنها مانند بزرگتر از، کوچکتر از، مساوی استفاده میشود.
تابع یک بلوک از کد است که برای انجام یک کار خاص طراحی شده است. توابع میتوانند پارامتر دریافت کنند و مقداری را بازگشت دهند.
سازنده تابعی است که به طور خودکار هنگام ایجاد شیء از کلاس فراخوانی میشود و برای مقداردهی اولیه به ویژگیهای شیء استفاده میشود.
الگوریتم مرتبسازی به فرآیند مرتب کردن عناصر یک آرایه یا لیست بر اساس ترتیب خاص گفته میشود.
توابع ساختهشده توسط کاربر توابعی هستند که برنامهنویسان برای انجام کارهای خاص خود میسازند. این توابع میتوانند به صورت مجزا از برنامه فراخوانی شوند.
اشارهگر متغیری است که آدرس حافظه متغیر دیگری را ذخیره میکند. این نوع داده برای دسترسی به آدرسهای حافظه و تغییرات مستقیم در دادهها به کار میرود.
تبدیل عدد از مبنای هشت به مبنای ده که شامل محاسبه وزن هر رقم و جمع آنها است.
حلقه در الگوریتمها به معنای تکرار یک یا چند مرحله به تعداد مشخص است تا زمانی که یک شرط خاص برقرار شود.
حلقه در برنامهنویسی به معنای تکرار یک مجموعه دستورات است. این حلقهها به شما این امکان را میدهند که دستورات خاصی را تا زمانی که یک شرط برقرار باشد تکرار کنید.
متغیر یک فضای حافظه است که برای ذخیره دادهها استفاده میشود. در زبانهای برنامهنویسی مانند C++، متغیرها معمولاً برای ذخیرهسازی مقادیر مختلف از انواع دادهها استفاده میشوند.
آرایه مجموعهای از دادهها است که به صورت یکپارچه ذخیره میشود و از اندیسها برای دسترسی به مقادیر مختلف آن استفاده میشود.
واحد پردازش گرافیکی است که برای انجام محاسبات پیچیده گرافیکی و پردازش دادههای بصری به کار میرود.
آرایه یک ساختار دادهای است که به شما اجازه میدهد دادهها را در یک مکان ذخیره کنید و میتوانید با استفاده از اندیسها به آنها دسترسی پیدا کنید.
مجموعهای از دادهها است که به صورت ساختار یافته ذخیره شده و به راحتی میتوان به آنها دسترسی داشت.
لیست پیوندی دوطرفه یک نوع خاص از لیست پیوندی است که هر عنصر در آن به دو عنصر قبلی و بعدی خود اشاره دارد.
زبانهای برنامهنویسی سطح پایین به زبانهایی اطلاق میشوند که به کد ماشین نزدیکترند و معمولاً برای تعامل مستقیم با سختافزار استفاده میشوند.
یک مگابایت معادل 1024 کیلوبایت است و برای اندازهگیری فایلهای نسبتاً کوچک به کار میرود.
ارجاع به شیء یا متغیر اصلی اشاره میکند. این نوع داده مشابه با اشارهگرها است اما معمولاً برای ارجاع به دادهها از طریق آدرس به کار میرود.
عملگرهای منطقی برای مقایسه و ارزیابی عبارات منطقی استفاده میشوند و میتوانند نتیجهای درست یا غلط را تولید کنند.
جستجوی دودویی یک الگوریتم جستجو است که برای پیدا کردن عنصر در یک آرایه مرتب شده استفاده میشود. این الگوریتم دادهها را به دو نیمه تقسیم میکند و بررسی میکند.
نرمافزارهای کاربردی هستند که برای انجام کارهای خاص مانند پردازش کلمات، تجزیه و تحلیل دادهها و طراحی گرافیکی استفاده میشوند.